He tenido el gusto de probar la Blackbery Storm y me ha parecido pesada, lenta y muy poco intuitiva. Vamos de lo peor que ha hecho Blackberry. Un poco forzada su salida al mercado por la aparición del iPhone .
A pesar de todo, el anuncio es de lo mejor que he visto.
27 febrero 2009
25 febrero 2009
Modelo de referencia OSI y TCP / IP - ¡ Actualizado !
El protocolo TCP / IP está basado en el Modelo de referencia OSI.
Hay mucha información sobre el modelo OSI y el protocolo TCP / IP. No voy a escribir lo mismo otra vez y copiar definiciones y textos de otras webs. Es teoría pura y dura, repetida en miles de páginas en internet.
Podéis encontrar información sobre ambos en los siguientes enlaces de la Wikipedia :
Modelo de referencia OSI
Protocolo TCP / IP
Diferencias entre el Modelo de referencia OSI y TCP / IP
TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de sesión en la capa de aplicación.
TCP/IP combina la capa de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una sola capa.
TCP/IP es más simple porque contiene menos capas.
TCP/IP contiene protocolos sobre los cuales se desarrolló Internet. En comparación , las redes típicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI, aunque se utilice como guía.
Similitudes entre el Modelo de referencia OSI y TCP / IP
Ambos modelos se dividen en capas.
Ambos modelos poseen una capa de aplicación aunque ofrecen servicios muy distintos.
Ambos modelos poseen una capa de transporte y de red similares.
Ambos modelos utilizan tecnología de conmutación por paquetes y no de conmutación por circuitos.
Ambos modelos deben ser conocidos por los profesionales de networking.
¡ Actualizado ! Características rápidas de cada capa en el Modelo de referencia OSI:
Capa 7 - Aplicación - Aplicativo con el que generamos la información.
Capa 6 - Presentación - Fomato.
Capa 5 - Sesión - Inicia, mantiene y cierra la sesión.
Capa 4 - Transporte - Número de puertos, confiabilidad de entrega (TCP con acuse de recibo, UDP sin garantías).
Capa 3 - Red - Direccionamiento lógico (IP). Segmentos conocidos o desconocidos.
Capa 2 - Enlace de datos - Direccionamiento físico (MAC).
Capa 1 - Física - Generación de bits y entrega al medio.
20 febrero 2009
Un poco de subnetting
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El subnetting es algo básico que debemos saber hacer. Básicamente es cuando cogemos bits de la parte de host y los asignamos al id de red. Con esto conseguimos optimizar el número de subredes que podemos realizar con la misma clase.
Os dejo un pequeño manual para enterder el subnetting.
Para hacerlo hay que usar una fórmula muy sencilla:
2 ^ n tiene que ser menor o igual al número de subredes que queremos conseguir.
Por ejemplo:
Necesitamos hacer 3 subredes con una clase C (192.168.0.0) qué máscara tenemos que poner?
2 ^ 1 es menor que 3, así que no nos vale.
2 ^ 2 es mayor o igual a 3. Se nos piden 3 así que vale, tendríamos que coger 2 bits.
la máscara sería 11111111.11111111.11111111.11000000 en binario o sea 255.255.255.192 en decimal.
Cuántos host por subred podremos hacer?
Pues cogemos el último octeto 11000000, la parte de host tiene 6 bits a 0 con lo que hacemos 2 ^ 6 que es 64. podríamos hacer 4 subredes de 64 host cada una.
De estas subredes no podríamos usar ni la primera ni la última.
IP de red, tiene todos los bits a 0 (la primera de cada subred)
IP de broadcast tiene todos bits a 1 (la última de cada subred)
La cosa quedaría así:
Subred 0
192.168.0.0 IP de red
192.168.0.63 IP de broadcast
Subred 1
192.168.0.64 IP de red
192.168.0.127 IP de broadcast
Subred 2
192.168.0.128 IP de red
192.168.0.191 IP de broadcast
Subred 3
192.168.0.192 IP de red
192.168.0.255 IP de broadcast
Os parece complicado?
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El subnetting es algo básico que debemos saber hacer. Básicamente es cuando cogemos bits de la parte de host y los asignamos al id de red. Con esto conseguimos optimizar el número de subredes que podemos realizar con la misma clase.
Os dejo un pequeño manual para enterder el subnetting.
Para hacerlo hay que usar una fórmula muy sencilla:
2 ^ n tiene que ser menor o igual al número de subredes que queremos conseguir.
Por ejemplo:
Necesitamos hacer 3 subredes con una clase C (192.168.0.0) qué máscara tenemos que poner?
2 ^ 1 es menor que 3, así que no nos vale.
2 ^ 2 es mayor o igual a 3. Se nos piden 3 así que vale, tendríamos que coger 2 bits.
la máscara sería 11111111.11111111.11111111.11000000 en binario o sea 255.255.255.192 en decimal.
Cuántos host por subred podremos hacer?
Pues cogemos el último octeto 11000000, la parte de host tiene 6 bits a 0 con lo que hacemos 2 ^ 6 que es 64. podríamos hacer 4 subredes de 64 host cada una.
De estas subredes no podríamos usar ni la primera ni la última.
IP de red, tiene todos los bits a 0 (la primera de cada subred)
IP de broadcast tiene todos bits a 1 (la última de cada subred)
La cosa quedaría así:
Subred 0
192.168.0.0 IP de red
192.168.0.63 IP de broadcast
Subred 1
192.168.0.64 IP de red
192.168.0.127 IP de broadcast
Subred 2
192.168.0.128 IP de red
192.168.0.191 IP de broadcast
Subred 3
192.168.0.192 IP de red
192.168.0.255 IP de broadcast
Os parece complicado?
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19 febrero 2009
Descripción general del curso CCNA Exploración
1. Conceptos básicos de networking
Como el título del curso lo indica, se centra en el aprendizaje de los aspectos fundamentales de networking. En este curso, aprenderá las habilidades prácticas y conceptuales que constituyen la base para entender lo básico de las redes. Primero, comparará la comunicación humana con la de red y observará las semejanzas. Luego, se presentarán los dos modelos principales que se usan para planear e implementar redes: OSI y TCP/IP. Logrará entender el método "en capas" de las redes y examinar las capas OSI y TCP/IP en detalle para entender sus funciones y servicios. Se familiarizará con los distintos dispositivos de red, esquemas de direccionamiento de red y finalmente con los tipos de medios que se usan para transmitir datos a través de la red.
Packet Tracer.
Capítulo 1: El Capítulo 1 presenta los temas fundamentales de la comunicación y cómo las redes han cambiado nuestras vidas. Se presentarán los conceptos de redes, datos, Redes de área local (LAN), Redes de área extensa (WAN), Calidad de servicio (QoS), problemas de seguridad, servicios de colaboración de red y actividades del Packet Tracer. En los laboratorios, aprenderá a configurar un wiki y establecer una sesión de mensajería instantánea.
Capítulo 2: El Capítulo 2 se centra en cómo se modelan y se utilizan las redes. Se presentarán los modelos OSI y TCP/IP y el proceso de encapsulación de datos. Se explicará la herramienta de red Wireshark®, que se usa para analizar el tráfico de red, y se explorarán las diferencias entre una red real y una simulada. En la práctica de laboratorio desarrollará su primera red: una pequeña red peer-to-peer.
Capítulo 3: Mediante el uso de un método descendente para enseñar networking, el Capítulo 3 le presenta la capa del modelo de red superior, la capa de aplicación. En este contexto, explorará la interacción de protocolos, servicios y aplicaciones, con un enfoque en HTTP, DNS, DHCP, SMTP/POP, Telnet y FTP. En los laboratorios, practicará la instalación de un cliente/servidor Web y usará Wireshark® para analizar el tráfico de red. Las actividades de Packet Tracer le permiten explorar cómo operan los protocolos en la capa de aplicación.
Capítulo 4: El Capítulo 4 presenta la capa de transporte y se centra en cómo los protocolos TCP y UDP se utilizan en las aplicaciones comunes. En las prácticas de laboratorio y actividades incorporará el uso de Wireshark®, el comando de las utilidades de Windows netstat y Packet Tracer para investigar estos dos protocolos.
Capítulo 5: El Capítulo 5 presenta la capa de red OSI. Examinará los conceptos de direccionamiento y enrutamiento, y aprenderá sobre la determinación de ruta, los paquetes de datos y el protocolo IP. Al finalizar este capítulo, configurará hosts para acceder a la red local y explorar tablas de enrutamiento.
Capítulo 6: En el Capítulo 6, se centrará en el direccionamiento de red en detalle y aprenderá cómo usar la máscara de direcciones, o longitud del prefijo, para determinar la cantidad de subredes y hosts de una red. También se presentarán las herramientas ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet), como comando ping y trace.
Capítulo 7: El Capítulo 7 analiza los servicios proporcionados por la capa de enlace de datos. Se destaca la importancia en los procesos de encapsulación que se producen mientras los datos viajan a través de la LAN y la WAN.
Capítulo 8: El Capítulo 8 presenta la capa física. Descubrirá cómo los datos envían señales y se codifican para viajar por la red. Conocerá sobre el ancho de banda y además sobre los tipos de medios y sus conectores asociados.
Capítulo 9: En el Capítulo 9 analizará las tecnologías y operación de Ethernet. Utilizará Wireshark®, las actividades de Packet Tracer y los ejercicios de la práctica de laboratorio para explorar Ethernet.
Capítulo 10: El Capítulo 10 se centra en el diseño y el cableado de una red. Implementará los conocimientos y aptitudes desarrollados en los capítulos anteriores para determinar qué cables son los adecuados, cómo conectar los dispositivos y desarrollar un esquema de direccionamiento y prueba.
Capítulo 11: En el Capítulo 11 conectará y configurará una pequeña red utilizando los comandos IOS de Cisco para routers y switches. Cuando finalice este último capítulo, estará preparado para realizar los cursos de Enrutamiento o Conmutación de CCNA Exploration.
10 febrero 2009
CCNA Exploración - 640-802
09 febrero 2009
Nueva etapa
Este año, le daremos duro con Cisco.
En breve empezamos el curso CCNA Exploración así que estrenamos diseño de Blog.
Mucho más "sencillo y cómodo" de leer.
Esperamos que os guste.
En breve empezamos el curso CCNA Exploración así que estrenamos diseño de Blog.
Mucho más "sencillo y cómodo" de leer.
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